StartGaming HubPrecognition: Immortality-Schöpfer Sam Barlow kündigt neues Sci-Fi-Horrorspiel an

Precognition: Immortality-Schöpfer Sam Barlow kündigt neues Sci-Fi-Horrorspiel an

Sam Barlow und sein Studio Half Mermaid haben ihr nächstes Spiel enthüllt. Das bislang unter dem Namen „Project C“ bekannte Projekt heißt offiziell Precognition und wird ein Sci-Fi-Horrorspiel, das erneut stark auf Live-Action-Aufnahmen und eine nichtlineare Erzählstruktur setzt. Nach dem ungewöhnlichen Immortality bleibt Barlow damit seinem experimentellen Ansatz treu. Dieses Mal dreht sich allerdings alles um Zukunftsvisionen und die Frage, was passiert, wenn das Wissen über kommende Ereignisse genau diese Zukunft verändert.

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Ein Implantat ermöglicht den Blick in die Zukunft

Im Mittelpunkt steht Diana, der im Rahmen eines Experiments ein Implantat ins Gehirn eingesetzt wurde. Anschließend stellt sie fest, dass sie dadurch Visionen ihrer eigenen Zukunft empfangen kann. Spieler können diese zukünftigen Ereignisse untersuchen, sich auf bestimmte Augenblicke konzentrieren und ausgewählte Informationen in Dianas gegenwärtigem Gedächtnis verankern. Genau hier beginnt allerdings das eigentliche Problem: Sobald Diana eine Information aus einer Vision bewusst abspeichert, verändert dieses Wissen ihre Handlungen und damit auch die Zukunft. Das ursprünglich gesehene Ereignis muss anschließend also nicht mehr in derselben Form eintreten. Precognition baut seine Geschichte damit offenbar rund um ein ständig veränderliches Netz aus Entscheidungen, Wissen und möglichen Zukunftsverläufen auf. Das Konzept erinnert durchaus an Science-Fiction-Werke wie Minority Report, soll gleichzeitig aber die spielerische Freiheit fortsetzen, die bereits Barlows vorherige Produktionen ausgezeichnet hat.

Zusammenarbeit mit Brandon Cronenberg

Auch bei der Produktion gibt es einen interessanten Namen. Precognition entsteht in Zusammenarbeit mit Brandon Cronenberg, dem Regisseur von Filmen wie Possessor und Infinity Pool und Sohn des Filmemachers David Cronenberg. Gerade die Kombination aus Cronenbergs oftmals verstörendem Body-Horror und Barlows Vorliebe für ungewöhnliches interaktives Storytelling könnte dem neuen Projekt eine interessante Richtung geben.

Wie schon Immortality verbindet Precognition dafür gefilmte Sequenzen mit interaktiven Elementen. Spieler sollen die Handlung nicht einfach linear verfolgen, sondern selbst Zusammenhänge entdecken und durch ihre Entscheidungen beeinflussen, wie sich Dianas Geschichte entwickelt. Einen Veröffentlichungstermin gibt es bislang nicht. Precognition befindet sich für Konsolen und PC in Entwicklung. Welche Plattformen konkret unterstützt werden, soll zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden.

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