Mit Solo Leveling hat sich in den vergangenen Jahren eines der erfolgreichsten koreanischen Fantasy-Franchises etabliert. Was ursprünglich als Webroman begann, entwickelte sich über einen weltweit gefeierten Webtoon bis hin zu einer erfolgreichen Anime-Adaption. Kein Wunder also, dass auch die Videospielbranche längst auf den Geschmack gekommen ist. Mit Solo Leveling: ARISE erschien zunächst ein Mobile-Rollenspiel, das besonders durch seine spektakulären Kämpfe und die originalgetreue Umsetzung der Geschichte begeisterte. Allerdings sorgten die typischen Gacha-Mechaniken bei vielen Spielern für Frust.
Genau hier setzt Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE an. Nachdem das Action-Rollenspiel bereits im November 2025 für den PC veröffentlicht wurde, dürfen nun endlich auch Besitzer einer PlayStation 5 oder Xbox Series X|S in die Rolle von Sung Jinwoo schlüpfen. Entwickler Netmarble Neo verspricht dabei ein vollständiges Spielerlebnis ohne den üblichen Gacha-Zwang. Statt zufälliger Charakterziehungen stehen klassische Fortschrittssysteme, freischaltbare Ausrüstung und actionreiche Kämpfe im Mittelpunkt. Doch wie gut funktioniert die Konsolenumsetzung? Und lohnt sich das Abenteuer auch für Spieler, die bereits zahlreiche Stunden mit dem ursprünglichen Mobile-Titel verbracht haben?
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Vom schwächsten Hunter zum Monarchen der Schatten
Die Geschichte von Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE orientiert sich eng an der bekannten Vorlage. Im Mittelpunkt steht Sung Jinwoo, der zunächst als schwächster Hunter der Welt gilt. Obwohl er regelmäßig gefährliche Dungeons betritt, ist er seinen Mitstreitern körperlich deutlich unterlegen. Selbst vergleichsweise einfache Gegner können für ihn zur tödlichen Bedrohung werden. Doch nach einem schicksalhaften Ereignis erhält Jinwoo eine außergewöhnliche Fähigkeit: Als einziger Hunter kann er seine Kräfte kontinuierlich steigern und damit Grenzen überwinden, die für alle anderen Menschen unüberwindbar erscheinen. Das Spiel begleitet seinen Aufstieg vom vermeintlich nutzlosen Kämpfer zu einer der mächtigsten Figuren des gesamten Solo-Leveling-Universums.

Besonders gelungen ist dabei die Entscheidung, das Abenteuer nicht mit Jinwoos bescheidenen Anfängen zu eröffnen. Stattdessen erwartet uns eine spektakuläre Sequenz, in der der Monarch der Schatten gemeinsam mit seiner gewaltigen Armee gegen den Dämonenkönig Baran antritt. Schon hier fliegen uns Spezialeffekte, mächtige Angriffe und riesige Gegner um die Ohren. Sogar der dreiköpfige Höllenhund Cerberus ist Teil des beeindruckenden Auftakts. Diese Sequenz dient gleichzeitig als Tutorial und vermittelt einen ersten Eindruck davon, welche Kräfte Jinwoo im späteren Spielverlauf entwickeln kann. Anschließend kehrt die Handlung zu seinen bescheidenen Anfängen zurück. Der Kontrast könnte kaum größer sein und motiviert dazu, sich die zuvor gezeigten Fähigkeiten Stück für Stück selbst zu erarbeiten.
Die Geschichte des Webtoons endlich selbst erleben
Eine der größten Stärken von Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE ist die enge Verbindung zur ursprünglichen Geschichte. Während viele Anime- und Manga-Adaptionen lediglich bekannte Figuren in ein mehr oder weniger austauschbares Spielkonzept integrieren, versucht Netmarble Neo, die wichtigsten Ereignisse der Vorlage tatsächlich spielbar zu machen. Wir begleiten Jinwoo durch zahlreiche bekannte Begegnungen, erleben entscheidende Kämpfe und beobachten, wie sich seine Persönlichkeit und seine Fähigkeiten verändern. Dabei gelingt es dem Spiel, die spektakuläre Action der Anime-Adaption mit der Charakterentwicklung des Webtoons zu verbinden.

Besonders Fans der Vorlage dürften sich darüber freuen, dass zahlreiche bekannte Hunter auftreten und die Geschichte durch entsprechende Zwischensequenzen begleitet wird. Für zusätzliche Authentizität sorgen die verschiedenen Sprachausgaben. Zur Auswahl stehen Englisch, Koreanisch und Japanisch, wobei bekannte Sprecher ihre Rollen erneut übernehmen. Gerade die japanische und koreanische Vertonung vermitteln dadurch ein vertrautes Gefühl und lassen die Charaktere so wirken, wie man sie aus den jeweiligen Anime-Fassungen kennt. Auch Neueinsteiger können der Handlung grundsätzlich folgen, wenngleich Kenner der Vorlage natürlich deutlich mehr Anspielungen und Details wiedererkennen werden.
Ein Kampfsystem, das richtig Spaß macht
Das eigentliche Herzstück von Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE ist zweifellos das actionreiche Kampfsystem. Statt auf rundenbasierte Auseinandersetzungen zu setzen, erwartet uns ein schnelles Action-Rollenspiel, bei dem präzise Angriffe, Ausweichmanöver und geschickt kombinierte Fähigkeiten über den Erfolg entscheiden. Jinwoo kann unterschiedliche Waffen verwenden, mächtige Spezialangriffe ausführen und seine Fähigkeiten zu spektakulären Kombinationen verbinden. Besonders die Animationen können überzeugen. Angriffe besitzen eine angenehme Wucht, während die zahlreichen Effekte das Gefühl vermitteln, tatsächlich einen übermächtigen Hunter zu steuern.

Dabei geht es keineswegs ausschließlich darum, möglichst schnell auf die Angriffstasten zu drücken. Gerade stärkere Gegner verlangen ein gewisses Maß an Aufmerksamkeit. Wir müssen ihre Bewegungen beobachten, im richtigen Moment ausweichen und passende Gelegenheiten für unsere eigenen Angriffe nutzen. Das sorgt für einen motivierenden Spielfluss, der besonders bei Bosskämpfen seine Stärken ausspielt. Ein weiterer Pluspunkt ist die Möglichkeit, zwischen verschiedenen spielbaren Charakteren zu wechseln. Dadurch können wir unterschiedliche Kampfstile kombinieren und unsere Vorgehensweise an die jeweilige Situation anpassen.
Zahlreiche Klassen und individuelle Charakterentwicklung
Neben den eigentlichen Kämpfen spielt die Charakterentwicklung eine wichtige Rolle. Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE bietet unterschiedliche Klassen, Ausrüstungsgegenstände und Fähigkeiten, mit denen wir unseren bevorzugten Spielstil gestalten können. Wer besonders offensiv spielen möchte, kann sich auf mächtige Angriffe und schnelle Kombinationen konzentrieren. Andere Zusammenstellungen ermöglichen dagegen eine defensivere oder stärker unterstützende Vorgehensweise. Zusätzlich stehen umfangreiche Talentbäume zur Verfügung, über die wir neue Fähigkeiten freischalten und bestehende Angriffe verbessern.

Besonders interessant ist dabei das Overdrive-System. Dieses ermöglicht Jinwoo und den weiteren Huntern besonders mächtige Spezialaktionen, die während intensiver Kämpfe für spektakuläre Momente sorgen. Hinzu kommt Jinwoos eigenes Awakening-System, das seinen Aufstieg zum Monarchen der Schatten spielerisch begleitet. Mit jeder Verbesserung werden neue Möglichkeiten freigeschaltet, wodurch die Entwicklung der Hauptfigur unmittelbar spürbar bleibt. Gerade diese Verbindung aus Geschichte und Gameplay funktioniert hervorragend. Während Jinwoo innerhalb der Handlung immer mächtiger wird, wachsen auch unsere eigenen taktischen Möglichkeiten. Das sorgt für eine motivierende Fortschrittskurve, die deutlich stärker an klassische Action-Rollenspiele erinnert als an typische Mobile-Games.
Endlich kein Gacha-Zwang mehr!
Der wohl wichtigste Unterschied zum ursprünglichen Solo Leveling: ARISE ist allerdings das Geschäftsmodell. Während der Mobile-Ableger auf Gacha-Mechaniken setzt, verzichtet ARISE OVERDRIVE auf dieses System. Statt Charaktere und Waffen über zufallsbasierte Ziehungen freischalten zu müssen, können wir uns die entsprechenden Inhalte durch gewöhnlichen Spielfortschritt erarbeiten. Neue Hunter, Ausrüstung und Verbesserungen werden über Missionen, Herausforderungen und andere spielerische Aktivitäten verfügbar. Auch das Aufwerten von Waffen erfolgt über Materialien, die wir durch das Besiegen von Gegnern oder den Abschluss bestimmter Aufgaben erhalten.

Dadurch entsteht ein deutlich angenehmeres Fortschrittssystem. Wir müssen nicht darauf hoffen, bei einer zufälligen Ziehung den gewünschten Charakter zu erhalten, sondern können gezielt auf bestimmte Verbesserungen hinarbeiten. Besonders erfreulich ist außerdem, dass die ursprünglichen Gacha-Mechaniken nicht einfach durch ein anderes aggressives Monetarisierungssystem ersetzt wurden. Stattdessen handelt es sich um ein regulär erhältliches Spiel, dessen Standardedition mit 39,99 angeboten wird. Für Spieler, die sich schon immer ein klassisches Solo-Leveling-Action-Rollenspiel gewünscht haben, ist das ein enormer Vorteil.
Die Hunter Association als zentrale Anlaufstelle
Zwischen den Missionen kehren wir regelmäßig in die Lobby der Hunter Association zurück. Dieser Bereich dient als zentraler Ausgangspunkt für zahlreiche Aktivitäten. Hier treffen wir verschiedene Charaktere, bereiten unsere Ausrüstung vor und wählen neue Herausforderungen aus. Neben den Hauptmissionen stehen optionale Aufgaben und besondere Begegnungen zur Verfügung. Auch die Weltkarte bietet zusätzliche Beschäftigungsmöglichkeiten, während kleinere Minispiele für gelegentliche Abwechslung sorgen. Besonders interessant sind die kooperativen Raids, bei denen bis zu vier Spieler gemeinsam antreten können.

Dadurch verbindet ARISE OVERDRIVE sein überwiegend auf Einzelspieler ausgerichtetes Konzept mit ausgewählten Mehrspielerfunktionen. Das ist eine sinnvolle Entscheidung, denn gerade die spektakulären Bosskämpfe eignen sich hervorragend für gemeinsame Herausforderungen. Gleichzeitig bleibt die eigentliche Kampagne unabhängig vom Gacha-Fortschritt des ursprünglichen Mobile-Spiels. Damit gelingt Netmarble Neo eine bemerkenswert ausgewogene Umsetzung, die viele Stärken des Originals bewahrt und gleichzeitig dessen größte Schwäche beseitigt.
Die Mobile-Wurzeln lassen sich nicht vollständig verstecken
Trotz der zahlreichen Verbesserungen besitzt Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE eine Schwäche, die sich bereits in der ursprünglichen PC-Version bemerkbar machte. Das Spiel fühlt sich in einigen Bereichen weiterhin wie ein aufwendig überarbeitetes Mobile-Game an. Besonders deutlich wird das beim Leveldesign. Viele Umgebungen fallen vergleichsweise einfach aus und bieten nur wenige interessante Erkundungsmöglichkeiten. Statt komplexer, miteinander verbundener Spielwelten erwarten uns häufig überschaubare Areale, die hauptsächlich als Kulisse für die nächsten Kämpfe dienen.

Das ist grundsätzlich nicht schlimm, schließlich liegt der Schwerpunkt eindeutig auf der Action. Allerdings verhindert diese Struktur, dass sich ARISE OVERDRIVE vollständig wie ein großes, eigenständiges Konsolen-Rollenspiel anfühlt. Auch die Benutzeroberfläche erinnert stellenweise noch an die ursprüngliche Mobile-Version. Menüs, Fortschrittsanzeigen und bestimmte Abläufe wirken funktional, aber nicht immer so elegant, wie man es von einer speziell für Konsolen entwickelten Produktion erwarten würde. Hier hätte Netmarble Neo durchaus noch etwas mehr investieren können.
Fazit
Mit Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE gelingt Netmarble Neo eine überzeugende Konsolenumsetzung, die das bekannte Mobile-Spiel in ein deutlich angenehmeres Action-Rollenspiel verwandelt. Besonders der Verzicht auf Gacha-Mechaniken ist ein entscheidender Fortschritt. Statt zufälliger Freischaltungen können wir neue Charaktere, Waffen und Verbesserungen durch gewöhnlichen Spielfortschritt erhalten. Dadurch steht endlich das im Mittelpunkt, was Solo Leveling so faszinierend macht: Sung Jinwoos Entwicklung vom schwächsten Hunter zum übermächtigen Monarchen der Schatten. Das schnelle Kampfsystem überzeugt mit spektakulären Animationen, zahlreichen Kombinationsmöglichkeiten und motivierenden Bosskämpfen. Auch die unterschiedlichen Klassen, Talentbäume und Spezialfähigkeiten sorgen für ausreichend Abwechslung.
Auf der PlayStation 5 präsentiert sich das Abenteuer zudem überwiegend technisch überzeugend. Die 4K-Darstellung und die meist stabilen 60 Bilder pro Sekunde sorgen für ein angenehmes Spielerlebnis, während die DualSense-Unterstützung zusätzliche Immersion bietet. Ganz ohne Kritik kommt die Konsolenversion allerdings nicht davon. Gelegentliche Ruckler und Bildrateneinbrüche fallen besonders während effektlastiger Kämpfe auf. Hinzu kommen das teilweise schlichte Leveldesign und die Benutzeroberfläche, die ihre Herkunft aus dem Mobile-Bereich nicht vollständig verbergen kann.

Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE
Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE-
Spielspaß85/100 Amazing
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Grafik70/100 Good
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Gameplay80/100 Very good
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Sound85/100 Amazing
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Umfang80/100 Very good
Positiv
- Spektakuläres und schnelles Kampfsystem
- Klassisches und motivierendes Fortschrittssystem
- Eindrucksvolle Bosskämpfe
- Koop-Raids für bis zu vier Spieler
Negativ
- Teilweise schlichtes Leveldesign
- Benutzeroberfläche erinnert weiterhin an ein Mobile-Spiel
- Wenig komplexe Erkundungsmöglichkeiten

