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Zenless Zone Zero 2.8: Finale von Saison 2 bringt neue Agenten & Wind-Mechanik

Die Straßen von New Eridu flackern im Neonlicht, während sich über den Ruinen der Zivilisation ein neuer Sturm zusammenbraut. Mit Version 2.8 „Sonnenuntergang von New Eridu“ läutet HoYoverse das große Finale der zweiten Season seines Urban-Fantasy-ARPGs Zenless Zone Zero ein – und liefert dabei genau die Mischung aus SciFi-Ästhetik, stylischer Action und systemischer Tiefe, die das Genre aktuell so spannend macht.

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Jagd auf „Ramiel“ – wenn Fraktionen kollidieren

Im Zentrum des neuen Story-Kapitels steht die mysteriöse Zielperson „Ramiel“, die in der Außenzone von mehreren Fraktionen gejagt wird. Zwischen dystopischen Ruinen und technologischen Relikten entfaltet sich eine Geschichte voller Intrigen, bei der sich neue Allianzen bilden – und alte Feinde plötzlich gemeinsame Interessen verfolgen.

Mit dabei: Promeia, eine Richterin der Überwachungsbehörde „Krampus“, die als Informantin ins Spiel kommt, sowie Sternenlicht – Billy, der in aufgerüsteter Form zurückkehrt. Gemeinsam mit den Proxys geraten sie in eine Wendung, die nicht nur Risiken birgt, sondern möglicherweise den Grundstein für eine völlig neue Macht legt.

Neue S-Rang-Agenten mischen das Meta auf

Version 2.8 bringt zwei neue spielbare Charaktere ins Feld, die unterschiedlicher kaum sein könnten:

  • Promeia (Eis / Anomalie)
    Eine eiskalte Vollstreckerin mit Fokus auf Status-Effekte. Ihre Fähigkeit, „Sonderblühen“ auszulösen, macht sie besonders wertvoll für strategische Teamkompositionen. Im Zustand „Gefesselte Erlösung“ kontert sie Angriffe automatisch – perfekt für aggressive Spielweisen mit taktischem Twist.
  • Sternenlicht – Billy (Physisch / Spaltung)
    Der Fan-Favorit kehrt mit Upgrade zurück – inklusive Kampfmotorrad und explosiven Nahkampfangriffen. Sein Schaden skaliert mit seinen Lebenspunkten, während er sich gleichzeitig selbst heilt. Klingt nach High-Risk-High-Reward? Ist es auch.

Unterstützt werden sie von wiederkehrenden Charakteren wie Lucia sowie Orphie & Magus.

Neues Attribut „Wind“ verändert das Kampfsystem

Mit Version 2.8 hält erstmals das Attribut „Wind“ Einzug ins Spiel und bringt den neuen Effekt „Vortex“ mit sich. Statt klassischer Kombinationsreaktionen erzeugen Wind-Anomalien Flächenschaden, der sich je nach kombiniertem Element verändert.

Das Ergebnis: frische Build-Optionen und ein deutlich dynamischeres Kampfsystem. Wer bisher dachte, das Meta zu kennen, darf jetzt umdenken.

Bootopia-Event & neue Belohnungen

Auch abseits der Story gibt’s Content-Nachschub: Im Event rund um den Freizeitpark „Bootopia“ erkunden Spieler als Eous eine stillgelegte Anlage voller Geheimnisse. Dort warten:

  • Rettungsmissionen für Bangboos
  • versteckte Schätze
  • das neue Rang-A-Bangboo „Booltergeist“, das im Kampf Laserangriffe ausführt

Zusätzliche Aktivitäten wie die „Ultimative Urteilsprüfung“ liefern weitere Belohnungen, darunter wertvolle Polychrome.

Stil trifft Cyberpunk: Neues Outfit für Miyabi

Für Fashion-Fans gibt’s ebenfalls Nachschub: Hoshimi Miyabi erhält mit „Würdevolle Blüte“ ein elegantes Outfit im klassischen Stil ihres Clans – ein spannender Kontrast zur sonst so technoiden Welt von New Eridu.

Quality-of-Life & Soundtrack für Sammler

Neben Gameplay-Inhalten bringt Version 2.8 auch sinnvolle Systemoptimierungen, darunter:

  • neuer Polychrom-Leitfaden zur Fortschrittsverfolgung
  • verbesserte Ressourcenverwaltung mit Auto-Löschen

Und für audiophile Fans: Der Soundtrack von Zenless Zone Zero erscheint erstmals auf Vinyl, inklusive Tracks und Charakter-Mini-Alben.

Release & Plattformen

Version 2.8 „Sonnenuntergang von New Eridu“ erscheint am 6. Mai 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC sowie mobile Geräte. Eine Steam-Version ist ebenfalls bereits angekündigt.

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