StartGaming HubStar Wars: Galactic Racer beeindruckt mit Unreal Engine 5 und 60 FPS

Star Wars: Galactic Racer beeindruckt mit Unreal Engine 5 und 60 FPS

Bereits die ersten Hands-on-Eindrücke zu Star Wars: Galactic Racer sorgten für Begeisterung. Nun liefert eine erste Technik-Analyse von Digital Foundry weitere spannende Details und zeigt, wie beeindruckend das neue Rennspiel technisch umgesetzt wurde. Obwohl es sich noch um eine unfertige Version handelt, nutzt der Titel nahezu sämtliche modernen Funktionen der Unreal Engine 5 und erreicht dabei auf der PlayStation 5 flüssige 60 Bilder pro Sekunde.

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Unreal Engine 5 wird voll ausgereizt

Entwickler Fuse Games setzt bei Star Wars: Galactic Racer konsequent auf die neuesten Technologien der Unreal Engine 5. Zum Einsatz kommt unter anderem Photogrammetrie, mit der reale Materialien und originale Assets von Lucasfilm digital erfasst wurden. Dadurch wirken Planeten, Rennstrecken und Fahrzeuge außergewöhnlich realistisch. Zusätzlich nutzt das Spiel Nanite, um extrem detaillierte Umgebungen darzustellen. Die Technik erlaubt komplexe Geometrien ohne sichtbare Qualitätseinbußen und sorgt dafür, dass die riesigen Star-Wars-Welten besonders glaubwürdig wirken.

Ein weiterer technischer Höhepunkt ist die Verwendung von Lumen. Das dynamische Beleuchtungssystem kommt vor allem in Höhlen, Gebäuden und anderen geschlossenen Bereichen eindrucksvoll zur Geltung. Lichtquellen reagieren realistisch auf ihre Umgebung und verleihen den Rennen eine deutlich intensivere Atmosphäre. Besonders in langsameren Abschnitten, in denen Spieler ihre Fahrzeuge verlassen und die Umgebung erkunden können, sollen diese Effekte besonders gut sichtbar sein.

Stabile 60 FPS auf der normalen PS5

Trotz der aufwendigen Grafik erreicht Star Wars: Galactic Racer auf der Standard-PS5 eine Zielbildrate von 60 Bildern pro Sekunde. Während der Hands-on-Version fielen laut ersten Eindrücken kaum Leistungseinbrüche auf. Die Analyse von Digital Foundry zeigt zwar einzelne kurze Rückgänge in den Bereich von etwa 50 FPS, betont jedoch, dass es sich noch um eine frühe Version handelt. Da bis zur Veröffentlichung noch mehrere Monate verbleiben, rechnen viele Experten mit weiteren Optimierungen. Besitzer einer PlayStation 5 Pro dürfen sich auf zusätzliche Verbesserungen freuen. Auf Sonys leistungsstärkerer Konsole läuft das Spiel mit einer höheren nativen Auflösung und nutzt PSSR2 für eine besonders saubere Hochskalierung auf 4K. Darüber hinaus profitieren verschiedene grafische Effekte von der zusätzlichen Hardwareleistung, wodurch die PS5 Pro aktuell die technisch beste Konsolenversion darstellen dürfte.

Star Wars trifft auf modernste Technik

Mit Star Wars: Galactic Racer scheint Fuse Games nicht nur spielerisch, sondern auch technisch ein echtes Ausrufezeichen setzen zu wollen. Die Kombination aus Unreal Engine 5, Photogrammetrie, Nanite und Lumen sorgt bereits in der aktuellen Testversion für beeindruckende Ergebnisse. Gleichzeitig scheint das Team großen Wert darauf zu legen, trotz der aufwendigen Grafik eine flüssige Bildrate zu gewährleisten.

Sollte die finale Version dieses Niveau halten oder sogar noch weiter verbessern, könnte Star Wars: Galactic Racer zu den technisch beeindruckendsten Rennspielen dieser Konsolengeneration gehören. Neben seinem starken Star-Wars-Setting könnte der Titel damit auch im Wettbewerb um die besten Rennspiele des Jahres ein ernstes Wörtchen mitreden.

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