StartGaming HubSilent Hill: Townfall zeigt 18 Minuten Gameplay aus der unheimlichen Inselwelt

Silent Hill: Townfall zeigt 18 Minuten Gameplay aus der unheimlichen Inselwelt

Konami und Entwickler Screen Burn, ehemals unter dem Namen No Code bekannt, haben einen umfangreichen neuen Gameplay-Trailer zu Silent Hill: Townfall veröffentlicht. Rund 18 Minuten lang gewährt das Video einen deutlich ausführlicheren Blick auf das First-Person-Horrorspiel und vermittelt einen Eindruck davon, wie sich der neue Ableger der traditionsreichen Reihe spielen wird. Im Mittelpunkt der Geschichte steht Simon, den seine Vergangenheit zurück auf die abgelegene Insel St. Amelia führt. Der fiktive Schauplatz liegt vor der Küste Schottlands und präsentiert sich ganz in klassischer Silent Hill-Manier als unwirtlicher Ort voller Nebel, Geheimnisse und grotesker Kreaturen.

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Im dichten Nebel von St. Amelia

Das neue Gameplay zeigt zwei unterschiedliche Abschnitte des Spiels. Einen größeren Einblick erhalten wir dabei in die sogenannte Shorefront-Region von St. Amelia. Dort erkundet Simon verlassene Häuser und Wohnungen, während dichter Nebel die Sicht massiv einschränkt. Statt auf große Actionsequenzen setzt Townfall dabei offensichtlich stark auf Atmosphäre und Unsicherheit. Spieler müssen sich vorsichtig durch die Umgebung bewegen und nach Hinweisen suchen, während jederzeit eine neue Bedrohung aus dem Nebel auftauchen könnte. Eine besondere Rolle spielt dabei ein tragbarer CRT-Fernseher, den Simon mit sich führt.

Das Gerät reagiert mit zunehmend auffälligem Bildrauschen auf bestimmte Ereignisse und Gefahren in der Umgebung. Damit greift Screen Burn ein bekanntes Motiv der Serie auf und interpretiert das klassische Radio-Warnsystem auf eine neue Weise. Auch die Perspektive unterscheidet Townfall von vielen anderen Teilen der Reihe. Das gesamte Geschehen wird aus der Ego-Perspektive erlebt, wodurch die engen Räume und schlecht einsehbaren Straßen von St. Amelia noch beklemmender wirken sollen.

Neuer Silent-Hill-Albtraum startet im September

Screen Burn bringt durchaus Erfahrung mit ungewöhnlichem Horror und erzählerischen Experimenten mit. Das Studio war unter seinem früheren Namen No Code unter anderem für Stories Untold und Observation verantwortlich. Entsprechend scheint auch Silent Hill: Townfall weniger auf klassischen Survival-Horror nach Schema F und stärker auf psychologischen Horror. Erkundung und eine geheimnisvolle Erzählweise zu setzen. Mit den neuen 18 Minuten Gameplay bekommen wir nun den bislang ausführlichsten Eindruck davon, was uns auf St. Amelia erwartet. Vor allem die Kombination aus dichtem Nebel, Ego-Perspektive und dem ominösen CRT-Fernseher könnte dem Spiel innerhalb der mittlerweile wieder sehr aktiven Silent Hill-Reihe eine eigene Identität verleihen.

Silent Hill: Townfall erscheint am 24. September 2026 für PlayStation 5 und PC.

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