Mehr als zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung bekommt Dragon’s Dogma 2 eines seiner bislang wichtigsten Updates. Capcom hat Patch 3.2 veröffentlicht und nimmt damit umfangreiche Änderungen am Open-World-Rollenspiel vor. Neben zahlreichen Anpassungen am eigentlichen Spiel und Verbesserungen beim Bedienkomfort überrascht vor allem die deutlich gesteigerte Performance. Gerade die Bildrate gehörte seit der Veröffentlichung zu den größten Kritikpunkten von Dragon’s Dogma 2. In Städten und anderen Gebieten mit vielen NPCs konnte die Performance auf Konsolen erheblich einbrechen. Mit dem neuen Update scheint Capcom einen Großteil dieser Probleme tatsächlich in den Griff bekommen zu haben.
Dragon’s Dogma 2 erreicht auf PS5 endlich weitgehend stabile 60 FPS
Bereits auf der normalen PlayStation 5 fällt der Unterschied deutlich aus. Der Performance-Modus kann nach Installation von Patch 3.2 nun die anvisierten 60 Bilder pro Sekunde erreichen und diese wesentlich zuverlässiger halten als zuvor. Das gilt offenbar selbst für besonders anspruchsvolle Bereiche wie Vernworth, wo die hohe Anzahl gleichzeitig dargestellter NPCs bislang regelmäßig für deutlich sichtbare Einbrüche sorgte.
Frühere Updates hatten die Performance bereits verbessert, konnten die grundlegenden Probleme allerdings nie vollständig lösen. Insbesondere die hohe CPU-Belastung und die Anforderungen der RE Engine sorgten weiterhin dafür, dass Dragon’s Dogma 2 nicht durchgehend so flüssig lief, wie es sich viele Spieler gewünscht hatten. Patch 3.2 scheint hier einen wesentlich größeren Schritt zu machen. Ausgerechnet eines der hartnäckigsten technischen Probleme des Rollenspiels könnte damit zweieinhalb Jahre nach Veröffentlichung weitgehend gelöst sein.
PS5 Pro knackt offenbar sogar die 100-FPS-Marke
Noch beeindruckender fällt die Verbesserung auf der PlayStation 5 Pro aus. Wird die Bildrate freigegeben und Raytracing deaktiviert, kann Dragon’s Dogma 2 offenbar sogar mehr als 100 Bilder pro Sekunde erreichen. Auch mit aktiviertem Raytracing soll die Bildrate weiterhin oberhalb von 60 FPS liegen und dabei ausgesprochen stabil bleiben. Wer einen Fernseher oder Monitor mit VRR und hoher Bildwiederholrate besitzt, kann von den Verbesserungen entsprechend besonders stark profitieren. Aber auch auf einem klassischen 60-Hz-Display bietet die PS5 Pro einen Vorteil. Mit aktiviertem Raytracing sollen dort stabile 60 FPS möglich sein, sodass Spieler nicht mehr zwingend zwischen einer flüssigen Darstellung und zusätzlichen Grafikeffekten wählen müssen.
Eine wichtige Rolle spielt dabei auch die aktualisierte Version von PSSR, Sonys KI-gestützter Upscaling-Technologie für die PS5 Pro. Dragon’s Dogma 2 nutzt nun den verbesserten Upscaler, wodurch Capcom eine höhere Performance erzielen kann, ohne die Bildqualität entsprechend stark reduzieren zu müssen. Der Zeitpunkt des umfangreichen Updates dürfte außerdem kaum zufällig gewählt sein. Dragon’s Dogma 2 ist damit technisch bestens auf die kommende Erweiterung Dark Arisen vorbereitet, die bereits im Oktober erscheinen soll. Für Spieler, die das Abenteuer aufgrund der ursprünglichen Performance-Probleme aufgeschoben haben, könnte Patch 3.2 damit der ideale Anlass sein, Dragon’s Dogma 2 noch einmal eine Chance zu geben.

