Nach dem großen Erfolg von Black Myth: Wukong bleibt Game Science der chinesischen Mythologie treu. Mit Black Myth: Zhong Kui entsteht der nächste Teil der Action-RPG-Reihe und ein neues, rund 15 Minuten langes Gameplay-Video liefert nun einen ausführlichen Eindruck davon, wohin die Reise geht. Schon auf den ersten Blick sind einige Parallelen zu Wukong erkennbar. Schnelle Kämpfe, mächtige Gegner und aufwendig inszenierte Bossbegegnungen sind erneut wichtige Bestandteile. Gleichzeitig scheint Game Science einige neue Ideen einzubauen, damit sich Zhong Kui spielerisch von seinem Vorgänger unterscheidet.
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Elementarkräfte erweitern die Kämpfe
Das neue Material zeigt verschiedene Kampfsituationen und vermittelt einen ersten Eindruck vom überarbeiteten Kampfsystem. Ausweichmanöver und Paraden spielen weiterhin eine wichtige Rolle, doch insbesondere der Einsatz verschiedener Elemente scheint diesmal stärker in den Mittelpunkt zu rücken. In einer Szene wird beispielsweise ein Feuer entfacht, mit dem zunächst mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Anschließend kann die Energie der Flammen offenbar in die eigene Klinge aufgenommen und gegen weitere Feinde eingesetzt werden. Solche Wechselwirkungen könnten dem Kampfsystem zusätzliche taktische Möglichkeiten verleihen. Statt lediglich auf klassische Nahkampfkombinationen zu setzen, scheint es möglich zu sein, die Umgebung und verschiedene Kräfte miteinander zu kombinieren. Auch Beschwörungen spielen offenbar eine Rolle. Während des gezeigten Bosskampfes taucht ein herbeigerufener Charakter auf, der nicht einfach nach einer Attacke wieder verschwindet. Er bleibt eine Weile auf dem Schlachtfeld und kann zeitweise sogar direkt kontrolliert werden. Wie umfangreich dieses System im fertigen Spiel ausfallen wird, bleibt allerdings noch abzuwarten.
Game Science setzt erneut auf chinesische Mythologie
Optisch knüpft Black Myth: Zhong Kui ebenfalls an die Stärken seines Vorgängers an. Das neue Gameplay zeigt detaillierte Umgebungen, aufwendige Animationen und teilweise ziemlich bizarre Kreaturen. Game Science greift dafür erneut tief in die chinesische Mythologie und Folklore. Namensgeber Zhong Kui ist eine bekannte Figur der chinesischen Mythologie, die traditionell als Bezwinger beziehungsweise Jäger von Geistern und Dämonen dargestellt wird. Entsprechend bietet die Vorlage reichlich Material für ungewöhnliche Gegner und übernatürliche Fähigkeiten. Der neue Teil soll dabei keine direkte Fortsetzung der Geschichte von Black Myth: Wukong darstellen. Stattdessen baut Game Science mit Black Myth eine Reihe auf, in der unterschiedliche Figuren und Geschichten aus der chinesischen Mythologie im Mittelpunkt stehen können.
Nach Wukong dürfte besonders interessant werden, wie Game Science die Spielwelt gestaltet. Der Vorgänger überzeugte zwar mit teilweise spektakulären Schauplätzen, wurde jedoch auch für unübersichtliche Areale und unsichtbare Begrenzungen kritisiert. Das neue Gameplay deutet zumindest darauf hin, dass die Entwickler das grundlegende Konzept deutlich weiterentwickeln möchten. Einen Veröffentlichungstermin für Black Myth: Zhong Kui gibt es bislang nicht. Das neue Gameplay macht jedoch bereits deutlich, dass Game Science erneut ein technisch und visuell ambitioniertes Action-RPG vorbereitet.

