Die chinesische Mythologie scheint sich endgültig als spannendes Setting für große Action-RPGs etabliert zu haben. Im Rahmen der gamescom Opening Night Live 2026 hat Genigods Lab erstmals Genigods: Nezha einem weltweiten Publikum präsentiert. Das Singleplayer-Action-RPG entsteht auf Basis einer stark angepassten Unreal Engine 5 und soll für PlayStation 5, Xbox und PC erscheinen. Einen Veröffentlichungstermin gibt es bislang noch nicht. Besucher der gamescom können allerdings bereits vom 26. bis 30. August eine spielbare Demo ausprobieren. Diese umfasst unter anderem Kämpfe gegen gigantische Bosse und gibt einen ersten Eindruck vom ungewöhnlichen Kampfsystem. Hinter dem Projekt steht laut Genigods Lab ein Entwicklerteam mit rund 20 Jahren Branchenerfahrung. Inhaltlich widmet sich das Studio der chinesischen Schöpfungsmythologie und interpretiert bekannte Erzählungen für ein modernes Action-RPG neu.
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Vom Spirit Pearl zum achtarmigen Himmelskrieger
Im Mittelpunkt steht der Spirit Pearl, eine von der Göttin Nüwa erschaffene ursprüngliche Lebensessenz, die schließlich als legendäre Gottheit Nezha wiedergeboren wird. Die Entwicklung der Spielfigur ist dabei ein zentraler Bestandteil des Abenteuers. Spieler beginnen als primitives Porzellangefäß, entwickeln sich anschließend zum ersten sterblichen Menschen und erreichen schließlich die Form eines himmlischen Kriegers. Genigods Lab greift für seine Geschichte verschiedene bekannte chinesische Mythen auf. Dazu gehören unter anderem Kuafu Chasing the Sun sowie Yi Shooting the Nine Suns. Eine wichtige Rolle spielt außerdem die solare Muttergöttin. Dadurch soll die Geschichte eine eher selten behandelte matriarchale Perspektive auf die chinesische Schöpfungsmythologie erhalten.
Auch Nezhas bekannte Artefakte werden Teil des Spiels. Dazu gehören der Fire-Tipped Spear, die Wind-Fire Wheels und der Golden Brick. Die verschiedenen Gegenstände sind Bestandteil eines umfangreichen Ausrüstungs- und Transformationssystems. Wer komplette Artefakt-Sets zusammenstellt, kann sogar Nezhas markante achtarmige Kampfform freischalten. Optisch verbindet das Studio dabei traditionelle chinesische Elemente mit einem futuristischen Cyber-Stil.
Kämpfe zwischen Himmel und Erde
Besonders interessant klingt das Kampfsystem. Während viele Action-RPGs ihre Gefechte hauptsächlich am Boden austragen, soll Genigods: Nezha einen nahtlosen Wechsel zwischen Boden- und Luftkämpfen ermöglichen. Am Boden setzt das Spiel auf klassische Nahkampfgefechte, während sich Spieler anschließend frei in dreidimensionalen Luftkämpfen bewegen können. Dadurch möchte Genigods Lab die gewaltigen Auseinandersetzungen zwischen Gottheiten darstellen, wie sie aus chinesischen Mythen bekannt sind. Entsprechend groß fallen einige der Gegner aus. Gigantische göttliche Kreaturen sollen sowohl auf der Erde als auch im Himmel bekämpft werden. Bereits die gamescom-Demo konzentriert sich unter anderem auf derartige Bosskämpfe.
Technisch setzt Genigods Lab auf eine umfangreich modifizierte Version der Unreal Engine 5. Neben dynamischem Wetter und einem Tag-Nacht-Wechsel verspricht das Studio aufwendige Echtzeiteffekte für Feuer, Wasser, Wolken und weitere Elemente. Für die Flüssigkeitssimulation arbeitet das Entwicklerteam zudem mit Mitgliedern des Produktionsteams hinter den erfolgreichen Animationsfilmen Ne Zha und Ne Zha 2 zusammen. Das Ziel sind möglichst filmreife Effekte, ohne dabei die für ein anspruchsvolles Action-RPG notwendige flüssige Darstellung der Kämpfe aus den Augen zu verlieren. Mit seiner Mischung aus chinesischer Schöpfungsmythologie, futuristischer Ästhetik, riesigen Götterkämpfen und einem Kampfsystem zwischen Boden und Himmel könnte Genigods: Nezha damit einer der interessanteren neuen Action-RPG-Titel aus China werden.
Genigods: Nezha befindet sich für PlayStation 5, Xbox und PC in Entwicklung. Einen Veröffentlichungstermin hat Genigods Lab bislang nicht bekannt gegeben.

