Fans klassischer Rollenspiele dürfen gespannt sein: Ein neues Sci-Fi-RPG hat frische Gameplay-Szenen erhalten und präsentiert sich dabei als vielversprechender Mix aus taktischen Kämpfen, umfangreichen Dialogen und weitreichenden Entscheidungen. Exodus, bei dem der Einfluss ehemaliger Bioware-Entwickler, deren Handschrift in zahlreichen Szenen deutlich zu erkennen ist.
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Begleiter und Entscheidungen stehen im Mittelpunkt
Das neue Gameplay zeigt erstmals mehrere Companions, die den Spieler auf seiner Reise begleiten. Wie bei klassischen Rollenspielen des Genres sollen die Gruppenmitglieder nicht nur im Kampf unterstützen, sondern auch eine wichtige Rolle innerhalb der Handlung einnehmen. Zahlreiche Dialoge und Zwischensequenzen deuten darauf hin, dass Beziehungen zu den Begleitern direkten Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben könnten.
Taktische Kämpfe gegen gefährliche Gegner
Neben den Story-Elementen gewährt das Material auch einen Blick auf die Kämpfe. Spieler erkunden feindliche Gebiete, analysieren die Situation und nutzen taktische Möglichkeiten, um sich Vorteile gegenüber ihren Gegnern zu verschaffen. Die Kämpfe wirken dabei deutlich strategischer als in vielen modernen Action-RPGs und erinnern stellenweise an Genre-Klassiker wie Dragon Age oder Baldur’s Gate. Ein zentrales Element des Spiels sind moralische Entscheidungen.
Im Verlauf der Geschichte müssen Spieler immer wieder schwierige Entscheidungen treffen, die nicht nur einzelne Charaktere betreffen, sondern offenbar auch die Entwicklung der eigenen Figur beeinflussen. Je nach Handlungsweise entwickelt sich der Charakter in Richtung eines rechtschaffenen Paladins oder eines deutlich dunkleren Immortals. Diese Entscheidungen sollen langfristige Auswirkungen auf die Handlung, Beziehungen und möglicherweise sogar das Ende des Spiels haben.
Klassische Rollenspielwerte treffen bei Exodus moderne Technik
Die Kombination aus Begleitern, Dialogsystemen, Entscheidungen und taktischem Gameplay weckt Erinnerungen an die großen Rollenspiele der frühen Bioware-Ära. Gleichzeitig sorgen moderne Grafik und aufwendig inszenierte Zwischensequenzen für eine zeitgemäße Präsentation.
Sollte das fertige Spiel die gezeigten Ansätze konsequent umsetzen, könnte hier ein spannender Vertreter des klassischen Story-RPGs entstehen.

