Konami baut sein Spieleportfolio weiter aus und hat neue Einblicke in Rev. NOiR veröffentlicht. Das gemeinsam mit dem japanischen Entwicklerstudio ILCA entstehende Action-JRPG wurde bereits im Rahmen eines vorherigen State of Play angekündigt. Nun liefern gleich zwei neue Trailer einen genaueren Blick auf die Geschichte und das Kampfsystem. Dabei werden auch die Einflüsse anderer großer japanischer Rollenspiele deutlicher. Insbesondere Erinnerungen an Reihen wie Tales und Xenoblade Chronicles werden beim Blick auf die Kämpfe, Charaktere und weitläufigen Umgebungen wach. Rev. NOiR soll 2027 für PlayStation 5 erscheinen.
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Asch und Finé kämpfen gegen den Lightfall
Im Mittelpunkt der Handlung stehen Asch und Finé, deren Wege eher zufällig aufeinandertreffen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg, um den sogenannten Lightfall aufzuhalten. Dabei handelt es sich um eine Katastrophe, die allem, was sie berührt, den Tod bringt. Was zunächst als Reise zur Rettung der Welt beginnt, entwickelt sich für die beiden Protagonisten zunehmend zu einer persönlichen Geschichte. Während Asch und Finé versuchen, mehr über den Lightfall herauszufinden, werden sie mit einem Schicksal konfrontiert, das keiner von ihnen erwartet hatte.
Konami beschreibt Rev. NOiR entsprechend als Rollenspiel über den Widerstand gegen ein grausames Schicksal. Die neuen Trailer geben dabei einen besseren Eindruck von der Beziehung zwischen den Hauptfiguren und der Welt, durch die sie reisen. Optisch setzt das Spiel auf einen klassischen Anime-Stil mit weitläufigen Fantasy-Landschaften und großen Gegnern. Gerade die Gestaltung der Welt erinnert stellenweise an Xenoblade Chronicles, während die Charakterpräsentation und das Kampfsystem eher Parallelen zu modernen Tales-Ablegern erkennen lassen.
Echtzeitkämpfe statt klassischem Rundensystem
Rev. NOiR setzt auf ein schnelles Action-Kampfsystem in Echtzeit. Spieler bewegen sich frei über das Schlachtfeld und kombinieren unterschiedliche Angriffe und Fähigkeiten miteinander. Die neuen Spielszenen zeigen außerdem Kämpfe gegen deutlich größere Kreaturen, bei denen Positionierung und Bewegung eine wichtige Rolle spielen dürften. Damit reiht sich der Titel in die inzwischen große Auswahl moderner Action-JRPGs ein. Wie stark sich Rev. NOiR letztlich durch eigene Mechaniken von seinen offensichtlichen Genre-Vorbildern abheben kann, dürfte sich erst zeigen, wenn Konami und ILCA weitere Details zum Kampfsystem und zur Charakterentwicklung veröffentlichen.
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Interessant ist das Projekt auch mit Blick auf Konamis zunehmende Rückkehr zur klassischen Spieleentwicklung. Nachdem sich das Unternehmen über einige Jahre deutlich zurückgezogen hatte, investiert der Publisher inzwischen wieder stärker in neue Produktionen. Neben der Wiederbelebung etablierter Marken finden sich darunter nun auch komplett neue Projekte wie Rev. NOiR. Entwickelt wird das Rollenspiel gemeinsam mit ILCA, das bereits Erfahrung mit großen japanischen Produktionen gesammelt hat. Ob daraus eine neue erfolgreiche JRPG-Marke für Konami entstehen kann, wird sich im kommenden Jahr zeigen. Rev. NOiR erscheint 2027 für PlayStation 5. Einen konkreten Veröffentlichungstermin hat Konami bislang nicht genannt.

